문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 린 슈바르처 (문단 편집) === [[영웅전설 섬의 궤적Ⅳ: -THE END OF SAGA-|영웅전설 섬의 궤적Ⅳ]] === ||<#ffffff>[[파일:린 슈바르처 4.png|width=100%]]||<#ffffff>[[파일:린 슈바르처 4 귀기해방.png|width=100%]]|| ||<:><#979893>'''{{{#ffffff S크래프트 시전 컷인}}}'''||<:><#979893>'''{{{#ffffff 귀기해방 S크래프트 시전 컷인}}}'''|| * 크래프트 일람(신기합일) * '''비공참(緋空斬)'''→'''진·비공참(真·緋空斬)''' : 레벨 105에서 강화, CP 소모 20, 위력 D→D+, 브레이크 D, 붕괴 유효, 직선S+→M+(지점지정), 구동해제 100%, 화상 20%→30% / 브레이크가 하락한 대신 범위가 약간 상승하였다. 구동해제만 놓고 보면 낮은 CP로 광역을 커버하기에 훌륭한 기술이지만 위력과 브레이크가 상당히 낮아 기대할 수는 없다. * '''호월일섬(弧月一閃)'''→'''무월일도(無月一刀)''' : 레벨 115에서 강화, CP 소모 40, 위력 C+→B, 브레이크 B, 붕괴발생률+25%→30%, 원M(지점지정), 4턴간 DEF 하락(소, 무월일도 강화시) / 브레이크가 하락한 대신 붕괴발생률이 상승했으며 강화 시에는 추가 효과도 붙는다. 전작과 비교했을 때 유일하게 좋아지게 된 크래프트. * '''질풍(疾風)'''→'''이질풍(裏疾風)''' : 레벨 125에서 강화, CP 소모 80, 위력 B+→D+, 브레이크 C→C+, 붕괴발생률+5%, 원L(지점지정), 지연+2, '''2회 공격'''(이질풍 강화 시) / 이질풍이 되면 2회 공격이 되지만 도리어 위력이 하락하게 된다. * '''나선격(螺旋撃)'''→'''진·나선격(真·螺旋撃)''' : 레벨 135에서 강화, CP 소모 60, 위력 A+→S, 브레이크 A→A+, 붕괴발생률+10%, 원S(지점지정), 필살 20%→25% / 강화되어도 전작에서의 위력과 브레이크에는 미치지 못하지만, 붕괴발생률과 필살율이 상승했다. * '''귀기해방(鬼気解放)''' : 8월 19일 이벤트 후 습득, CP 소모 100, 보조, 자기자신, 3턴간 각성(모든 상태이상, 능력저하 무효), 3턴간 STR·DEF·SPD 상승(대), 사용 후 다음 턴 행동 가능, '''4턴째 폭주로 인한 조작 불가'''[* '''4에서 린을 다룰 때 가장 주의해야 할 크래프트.''' 상시 신기합일 상태인 걸 감안하면 '[[SSGSS|신기합일 상태의 신기합일]]'이라 봐도 무방하며 효과도 동일하다. 다만 이쪽은 4턴째 이후 폭주로 인한 조작 불가라는 치명적인 패널티가 있다. 이 폭주 상태에선 STR 상승(대) 및 모든 상태이상/능력저하 무효가 되지만 링크가 끊기면서 자동으로 일반 공격을 한다.][* 폭주는 턴 종료 후 30% 확률로 해제되는데, 모든 상태이상 무효화 액세서리를 장비하더라도 폭주 상태를 막을 수 없다. 때문에 수동으로 해제하기 위해선 전상태이상 해제 효과가 붙은 아이템 및 아츠(큐리아 등)나 크래프트(뮤제의 사피르 레인, 엘리엇의 홀리송, 엠마의 셀레네스 브레스, 티타의 바이탈 캐논)를 직접 사용해주어야 한다. 그동안 신기합일에 대한 문제점으로 지적되었던 패널티가 마지막에서야 추가되었는지라 2와 3에서의 신기합일과 느낌이 다르기는 할 것이다. 브레이브 오더는 귀기해방 사용 후 사용해야 턴 낭비가 안되는 건 3와 동일하지만 조작불능 턴까지 계산할 필요가 있다.] *'''발리마르 소환(ヴァリマール召喚)'''→'''발리마르 소환Ⅱ(ヴァリマール召喚Ⅱ)''' : 8월 20일 습득→레벨 130에서 강화, EP 소모 400, 위력 SS→SSS, 브레이크 S→S+, 붕괴 무효, 전체, 대인전 사용 불가 / 전투 중 한 번만 발리마르를 소환하여 공격하는 기술. 2에 있던 '기신소환'과 달리 발리마르가 알아서 공격한 후 돌아가는 형태라 위력과 브레이크가 표시되어있다. * 크래프트 일람(귀기해방) 기술 강화 시 귀기해방 상태에서 사용하는 기술도 강화된다. * '''멸·비공참(滅·緋空斬)'''→'''극·비공참(極·緋空斬)''' : CP 소모 20, 위력 C→C+, 브레이크 D, 붕괴 유효, 직선M+(지점지정), 기동해제 100%, 화상 40%→60% / 비공참과 마찬가지로 브레이크가 하락한 대신 범위가 약간 상승하였다. * '''멸·호월일섬(滅·弧月一閃)'''→'''극·무월일도(極·無月一刀)''' : CP 소모 40, 위력 B+→A, 브레이크 B+, 붕괴발생률+30%→35%, 원M(지점지정), 4턴간 DEF 하락(중) / 무월일도에서의 추가 효과가 동일한걸 빼면 강화하더라도 전작에 미치지 못한다. * '''귀질풍(鬼疾風)'''→'''극·귀질풍(極·鬼疾風)''' : CP 소모 80, 위력 C→C+, 브레이크 C+→B, 붕괴발생률+10%, 원L(지점지정), 연기+4, 봉기20%→30%, '''2회 공격'''[* 이질풍을 따로 배우기는 하지만, 귀기해방이 전작의 신기합일인걸 감안하면 2와 3의 이질풍이 대체된 기술이라 봐도 무방. 위력 대폭 하락은 기본에 연기 및 봉기발생률 하락 등 전반적으로 너프되었다. 이전 시리즈에 비해 위력이 확실히 체감될 정도로 약해졌지만 2회 공격과 린의 우수한 스텟 덕분에 여전히 잡몹전에선 훌륭한 청소기와 cp 수급용으로 쓸 수 있다.] * '''멸·나선격(滅·螺旋撃)'''→'''극·나선격(極·螺旋撃)''' : CP 소모 60, 위력 S+→SS, 브레이크 A+→S, 붕괴발생률+15%, 원S(지점지정), 필살 30%→40%, 기절 20%→30% / 붕괴발생률 상승을 제외하면 강화되어도 전작에 미치지 못하며 위력과 범위만 동일하다. * S크래프트 일람 * '''재의 태도·절엽(灰ノ太刀·絶葉)''' : 위력 SSS, 브레이크 D, 붕괴 무효, 전체, 4턴간 SPD 하락(대) / 3에서의 최종 S크래프트가 4에서는 일반 S크래프트로 변경되고 위력이 3S로 하락되었다. * '''종언의 태도·흑엽(終ノ太刀·黒葉)''' : 위력 4S, 브레이크 D, 붕괴 무효, 전체, 4턴간 SPD 하락(대) / 귀기 해방시 사용 가능. 2에서 등장했던 종언의 태도가 4에서 다시 등장. * '''오의·무인검(奧義·無仞劍)''' : 위력 4S, 브레이크 D 붕괴 무효, 전체, '''포지티브 상태 해제''' / 전일담 이벤트를 통해 습득하는 최종 S크래프트. >'''만물유전, 無는 有이며, 有또한 無이니. [ruby(나선격, ruby=1의형)] [ruby(질풍, ruby=2의형)] [ruby(업염격, ruby=3의형)] [ruby(단풍베기, ruby=4의형)] [ruby(잔월, ruby=5의형)] [ruby(비공참, ruby=6의형)] [ruby(무상패참, ruby=7의형)] 팔엽일도, 무인검!!'''[*A [[팔엽일도류]] 문서에서도 설명하고 있듯 이 유파는 나선(螺旋)부터 무수(無手)까지 8개의 형을 갖추고 있다. 여기서 마지막 제 8형 무수(無手)는 검을 손에 쥐지 않을 경우 구사하는 격투술이기에, 형은 총 8개지만 검을 사용하는 오의로서는 7번의 참격만 가한다.] * '''절기·무인검(絶技·無仞劍)''' : '''위력 5S''', 브레이크 D 붕괴 무효, 전체, '''포지티브 상태 해제''' / 귀기 해방시 사용 가능. 위력 5S는 오렐리아, 빅터, 에스텔의 S크래프트만 가지고 있는데, 셋 모두 게스트 캐릭터인데다 포지티브 상태 해제 효과 때문에 확연히 차이가 나기 때문에 사실상 '''본작 최강의 S크래프트'''다. 무엇보다도 가장 중요한 점은 '''포지티브 상태 해제'''.[* 환속성 아츠 알비온 볼프, 태양속성 로스트아츠 프로미넌스 로어와 더불어 아군이 사용할 수 있는 강화해제기 셋 중 하나다.] 팔엽일도류의 개전에 이르러서 [[아리오스 매클레인|동문 사형]]이 이질풍만으로 버프를 지워버리던 기믹을 적 뿐만 아니라 직접 아군 크래프트로 상대에게 보여줄수 있는 날이 왔다. * 브레이브 오더 일람 전작에서의 브레이브 오더 4개를 처음부터 가지고 나오며, 전작과 마찬가지로 유일하게 2개 이상의 브레이브 오더를 가지고 있다. *'''돌격진 《열화》(突撃陣《烈火》)''' - BP 소모 1, 공격(4카운트 / 대미지+20%), CP+8 → '''돌격진 《열화》 개(突撃陣《烈火》 改)''' - BP 소모 1, 공격(6카운트 / 대지+20%), CP+10 → '''맹공진 《홍련》(猛攻陣《紅蓮》)''' - BP 소모 1, 공격(6카운트 / 대미지+25%), CP+12 최종 강화되면 전작과 동일한 카운트에 대미지와 CP가 약간 늘어난 정도가 된다. BP에 비해 추가 대미지가 제법 높은 편. * '''방어진 《철심》(防御陣《鉄心》)''' : BP 소모 2, 방어(6카운트 / 받는 대미지 0.6배), HP와 EP 10% 회복 →'''방어진 《철심》 개(防御陣《鉄心》 改)''' : BP 소모 2, 방어(8카운트 / 받는 대미지 0.6배), HP와 EP 12% 회복 →'''견뢰진 《현무》(堅牢陣《玄武》)''' - BP 소모 2, 방어(8카운트 / 받는 대미지 0.4배), HP와 EP 15% 회복 BP 소모가 늘어났지만 카운트는 최종 강화되어야 전작과 동일해지고, 피 대미지는 약간 덜 받는 정도이다. 그래도 네번째로 낮은 피 대미지를 가진 방어형 브레이브 오더라 유용하게 사용할 수 있는 방어형 브레이브 오더이다. *'''절창진 《신락》(絶唱陣《神楽》)''' - BP 소모 3, 마법(6카운트 / 구동시간 0), 2턴간 ATS 상승(소) →'''절창진 《신락》 개(絶唱陣《神楽》 改)''' - BP 소모 3, 마법(6카운트 / 구동시간 0), 3턴간 ATS 상승(중) →'''마구진 《명월》(魔究陣《冥月》)''' - BP 소모 3, 마법(6카운트 / 구동시간 0), 4턴간 ATS 상승(대) BP 소모가 늘어나고 카운트는 최종 강화되어도 그대로이기는 하지만, 구동시간 0의 효과는 그대로이고, ATS 상승 효과가 강화될수록 더 좋아지는지라 아츠 사용자의 밥줄이 되는 것은 물론이고, 마법공격을 사용하는 캐릭터들에게도 필요한 오더가 되었다. * '''섬광진 《황룡》(閃光陣《黄龍》)''' - BP 소모 5, 필살(8카운트 / 필살율 40%), 2턴간 심안 →'''섬광진 《황룡》 개(閃光陣《黄龍》改)''' : BP 소모 5, 필살(10카운트 / 필살율 40%), 2턴간 심안 →'''극광진 《신룡》(極光陣《神龍》)''' : BP 소모 5, 필살(10카운트 / 필살율 60%), 2턴간 심안 심안과 필살률을 모두 올려주는 효과는 그대로이며 최종 강화되면 전작보다 필살률이 약간 높아지는 정도이다. BP 최대치가 5에서 7로 늘어나게 되면서 사용 부담이 조금은 줄어들게 된 것은 간접적인 상향이라 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기